Unsere Dozenten
Janna Zimmer
BILDUNG Cologne Game Lab von der TH Köln Köln, Deutschland • Digital Games M.A., 2018 – 2020: Spezialisierung auf Spielekunst & Spieldesign, Note 1.1 • Digital Games B.A., 2014 – 2018: Spezialisierung auf Spielekunst, Note 1.7 Abertay Universität Dundee, Schottland • Auslandssemester, 2016: Kurse: Digital Concept Visualisierung, Technische Kunstanwendungen, 3D-Modellierung für Spiele FÄHIGKEITEN • Landschaftsdesign, Concept Art, 2D Animation & Illustration: Starker Fokus auf einzigartige Designs und Kompositionen Software: Adobe Photoshop & Illustrator, Clip Studio Paint, Aseprite • 3D-Modellierung & Texturierung Software: Autodesk Maya, Substance Painter, 3D Coat • Erfahrung bei der Schaffung kohärenter Spielkunst-Assets Für verschiedenen Spiele: 2D, VR, 3D und mobil • Projekt- & Zeitmanagement Arbeiten in einem Team (online oder präsent) aber auch unabhängig und autark an einer bestimmten Aufgabe, oft mit Fristen • Unterrichten Führte Kurse über digitale Kunst im Studium, sowie einen Aquarellkurs für Kinder und Jugendliche • Zusätzliche Software-Fähigkeiten: GitHub, Microsoft Office, verschiedene Projektmanagement- und Kommunikationssoftwares • Englischkenntnisse, Stufe C2 AUSSTELLUNGEN • Herbert, Herne2013, 2014, 2017, 2020 3. Preis unter fast 100 Teilnehmern im Jahr 2013 gewonnen, unter den „Best-of“ Künstlern in 2020 • 3. & 4. Europäische Jugendkunstausstellung, Herne 2014 & 2016 Unter den fünf besten Künstlern von 32 in 2014

Kurse der Dozentin



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